"Aim the vertices of the pachinko Ranker!!"
It is the innovation game to do battle in the pachinko.
Players will aim to first place ranking will start from position 100 ranking.
Pachinko machine to be used in the battle by the type of the type called a blade
material, Quality of the stand so determined by the state of the nail,
there is no element of luck with digital.
It singled out the platform of good nails, players will go a match to the
CPU opponent of 100 people.
Behavior of the ball because it is performed in the physical calculation all,
the state of the nail through to the result It will be reflected.
While we move in only fully calculated, Please note unnatural phenomenon so
would come out slightly by the problem of computing power.
However, it does not go at all, such as winning deliberate manipulation.
There is a level to player, the level up by playing against an opponent of higher
Will continue to. Such as an attack number of the balls and ball number has since
increased level will be raised, I'll make it easier to win more.
Further, it is possible to use the two skills battle one, from the disadvantage
It is also possible to aim for one shot reverse.
The skill, opponent stop, up ball out, V zone immediately winning, and
coefficient of restitution reduction
Since there are various things, you have equipment to choose up to two before
the start of each battle.
You may want to acquire one skill at random at the end of the battle.
In addition, skills and highly effective than enough to go to the top makes
it easier to come by.
"Mục tiêu của đỉnh của Ranker pachinko!"
Nó là trò chơi đổi mới để chiến đấu trong pachinko.
Người chơi sẽ nhằm mục đích xếp hạng vị trí đầu tiên sẽ bắt đầu từ vị trí 100 xếp hạng.
Máy chơi cờ bạc được sử dụng trong các trận chiến bởi các loại các loại gọi là lưỡi
vật chất, chất lượng của chân đế để xác định tình trạng của móng tay,
không có yếu tố may mắn với kỹ thuật số.
Nó phát hiện ra nền tảng của móng tay tốt, người chơi sẽ đi một trận đấu với
Đối thủ CPU của 100 người.
Hành vi của bóng bởi vì nó được thực hiện trong các tính toán vật lý tất cả,
tình trạng của móng tay thông qua kết quả này sẽ được phản ánh.
Trong khi chúng tôi di chuyển trong chỉ tính đầy đủ, Xin lưu ý hiện tượng tự nhiên như vậy
sẽ đi ra nhẹ vấn đề sức mạnh tính toán.
Tuy nhiên, nó không đi ở tất cả, chẳng hạn như chiến thắng thao tác có chủ ý.
Có một mức độ để chơi, mức tăng đối đầu với một đối thủ của cao
Sẽ tiếp tục. Chẳng hạn như một số cuộc tấn công của các quả bóng và số lượng bóng có từ
mức tăng sẽ được nâng lên, tôi sẽ làm cho nó dễ dàng hơn để giành chiến thắng hơn.
Hơn nữa, nó có thể sử dụng hai kỹ năng chiến đấu một, từ những bất lợi
Nó cũng có thể nhằm mục đích cho một bắn ngược lại.
Các kỹ năng, đối thủ dừng lại, lên bóng ra, khu V ngay lập tức chiến thắng, và
hệ số giảm bồi thường
Kể từ khi có những điều khác nhau, bạn có thiết bị để lựa chọn đến hai trước
khi bắt đầu mỗi trận chiến.
Bạn có thể muốn có được một kỹ năng một cách ngẫu nhiên vào cuối cuộc chiến.
Ngoài ra, kỹ năng và có hiệu quả cao hơn, đủ để đi đến làm cho đầu
nó dễ dàng hơn để đi qua.